CIFRAS Y CURIOSIDADES DE LA SAGA RESIDENT EVIL
POR CAPCOM
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En 1996 Capcom lanzó Resident Evil y el título fue inmediatamente aclamado por la crítica. Alabado por sus gráficos y sonido de calidad cinemática, impresionantes escenarios renderizados y su increíble capacidad para transmitir miedo, éste fue el comienzo de una de las franquicias más exitosas en la historia de los videojuegos.
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Creado por Shinji Mikami, el juego estableció la pauta para futuras aventuras de acción y además creó un nuevo género: los Survival Horror o Aventuras de Terror.
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Hasta la fecha, la franquicia consta de una serie de seis títulos principales y ha aparecido en más de quice plataformas diferentes, vendiendo más de 35 millones de copias en todo el mundo.
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Más de 100 empleados de Capcom han estado implicados en el proceso de concepción y desarrollo de Resident Evil 5, que ha durado varios años. En este proceso también ha participado multitud de personal externo al estudio.
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La entrega de Resident Evil más exitosa hasta la fecha ha sido Resident Evil 2 para PlayStation, con casi 5 millones de unidades vendidas en todo el mundo.
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La saga tiene como argumento central de cada entrega la presencia de diferentes amenazas biológicas, agentes víricos y plagas en diversas partes del mundo. En total se contabilizan hasta 14 virus distintos, ya sean creados por la mano del hombre, como el T-virus o por causas naturales como el Ébola.
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Se han publicado once novelas inspiradas en la saga, así como tres libros con las líneas argumentales de las películas producidas por Sony Pictures.
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Además de la trilogía cinematográfica multimillonaria producida por Sony Pictures, con los títulos Resident Evil, Resident Evil: Apocalypse y Resident Evil: Extinction, recientemente se ha estrenado el largometraje de animación digital Resident Evil: Degeneration, co-producido por Capcom y Sony, con una espectacular película que traslada la terrorífica acción zombi de la exitosa franquicia Resident Evil a nuevos niveles de suspense con un ritmo vertiginoso y revolucionarios efectos visuales
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Resident Evil 5 es la secuela de uno de los videojuegos mejor valorados de la historia, Resident Evil 4, según Metacritic.com (96 sobre 100) y Gamerankings.com (95,7 sobre 100).
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El éxito de la saga Resident Evil ha tenido como resultado la consecución de hasta 8 Récords Mundiales, recogidos en el Libro Guinness de los Récords: Edición Videojuegos 2008, entre los que se encuentra el récord de Juego de acción y aventuras con mayor número de novelas y el de Juego con mayor número de secuelas cinematográficas.
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En Japón a esta franquicia se la conoce como Biohazard, pero Capcom tuvo que cambiar el nombre para el mercado americano y europeo, por problemas de licencias (el nombre Biohazard ya estaba registrado).
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Desde el enigmático pueblo americano, Raccoon City, pasando por diferentes lugares de Europa, una isla medio abandonada en el Océano Atlántico ó África, en esta última entrega, la saga ha recorrido numerosos puntos geográficos dispersos por todo el mundo.
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Cerca de 35 millones de entradas en los principales buscadores de internet avalan la enorme popularidad mundial de la franquicia.
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En el año 2001 se grabó el disco Resident Evil Orchestra, a partir de un concierto celebrado en Japón en el que la Orquesta Filarmónica de Japón interpretó las composiciones musicales de las tres primeras entregas de Resident Evil.
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La popularidad de la franquicia ha permitido que los personajes del juego hayan protagonizado crossovers, (apariciones estelares) en otros videojuegos. Asimismo, en numerosas producciones del mercado se encuentran referencias a la saga, incluso en las desarrolladas por otras compañías como SNK y Namco.
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Se ha comercializado multitud de material de Merchandising inspirado en Resident Evil, tales como cómics, figuritas de los personajes, o hasta una bebida energética comercializada con el nombre de “T-Virus”, incluso hay una conocida atracción lleva su nombre en el parque de atracciones en Japón, “La Mansión de Resident Evil”
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El atractivo de los personajes ha creado una amplia corriente de fans del ámbito del fenómeno Cosplay, en todo el mundo, que suelen vestirse y disfrazarse a imagen y semejanza de los protagonistas de la Saga.
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La secuencia introductoria de la versión japonesa del primer Resident Evil fue censurada en la edición americana y europea por ser demasiado violenta. Sin embargo un año después se incluyó íntegramente en la edición Resident Evil: Director´s Cut.
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Para dar vida a Resident Evil su creador, Shinji Mikami, se basó en un título de NES muy poco conocido llamado Sweet Home, juego que sólo fue comercializado en Japón y que obtuvo escasa repercusión.







